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標題: DOTA全英雄一句话心得大放送(1) [打印本頁]

作者: zzyyhhh    時間: 2012-6-8 14:50
標題: DOTA全英雄一句话心得大放送(1)
DOTA里面每个英雄都有自己的真谛,不管谁都一样,有时候跟大神们交流,一句话也许就能知道这个英雄怎么样使用好,下面就是告诉你每个英雄的一句话真谛...
  复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法
  众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用
  魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能
  变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能
  水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升
  流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思
  那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五
  撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵
  隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突
  德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。
  秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防
  剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能
  沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩
  树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错
  光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)
  谜团:大招施法距离很近,但范围很大
  熊战士:可以试着先出下疾风步。
  食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———
  修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱
  先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点
  幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。
  山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。
  哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
  圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。
  月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。
  矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。
  巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。
  暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。
  刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。
  熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。
  半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。
  赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。
  龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。
  敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。
  全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。
  兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。
  双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。
  炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。
  月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。
  风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。
  神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。
  圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。
  仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。
  风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。


作者: 54007    時間: 2012-6-18 10:13
DOTA版块资料都好老
作者: FTR1111    時間: 2012-6-18 10:58
长见识了

作者: a841001289    時間: 2012-6-22 14:06
呵呵  看看而已
作者: ronniean    時間: 2012-6-25 02:30
51的资料了
作者: w1699    時間: 2012-7-3 22:58
都是么时候的了
作者: wxzcc123    時間: 2012-7-4 12:51
还有好多英雄呢?????
作者: LE0    時間: 2012-10-9 18:38
额…………受教了………




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