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新打野装备烈焰之炬适用英雄收益解析

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    樓主
    發表於 2014-4-22 01:19:54
    烈焰之炬无疑是此版本一件很OP的装备,很多玩家都在争论烈焰之炬该削弱或者保留属性。由于烈焰之炬的强大我们需要考虑ban那些打野英雄才是有价值的。有些玩家倾向于把自己觉得厉害的打野英雄都ban掉,可需要记住的一点是,即使很多使用烈焰之炬的打野都很强,但也会有其他一些值得去ban的英雄。例如现在我觉得队友不ban掉潘森是一件令人抓狂的事情,潘森在现版本实在太强了。
      烈焰之炬间接的为打野提供了额外的buff,一些自带重伤效果的英雄比普通的打野获得更多的收益。烈焰之炬让一些可以carry的打野更具有进攻性,同时这件装备在游戏后期显现出更高的价值。无论如何,这件装备在此版本的确过于强大。
      本文将会展示一些从烈焰之炬获得高收益的打野英雄,不仅有在输出方面获得收益的英雄,同时也有在carry能力获得收益的英雄。
      剑圣
    [url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img0.pcgames.com.cn/pcgam ... pg&channel=4826][/url]
      剑圣出现在本文列表相信大家并不感到奇怪,剑圣本身是一个吃攻速的英雄,而烈焰之炬提供的攻速加成以及被动的伤害加成和治疗加成能让剑圣得到很大的收益,只要稳定farm就可以轻松收割战场。这也是此版本钻石、最强王者都经常ban掉剑圣的原因。烈焰之炬不仅提升了剑圣的carry能力,同时也让剑圣在前期具有更好的gank能力。同时由于传送的减cd效果(以塔作为传送点),剑圣也获益于传送,可以很好地利用传送去发育或者推塔。
      剑圣是一个相对独立、可以单靠farm和推进就能carry的英雄,同时也是对于单线来说威胁极大的英雄。对于团队来说剑圣仅仅只能提供输出方面的贡献,这仍然是他的一个弱点,但并不能说他不能通过推塔或者单杀后排来引领团队取得胜利。
      但我觉得剑圣只是被高估而已,并不值得我们去ban他。因为我们可以通过很多控制技能去控制他然后秒杀他。当面对有许多控制技能的队伍的时候,选择剑圣是一个风险。如果当对面秒选剑圣的时候,我们就应当考虑选择一些控制技能多的英雄,比如曙光。
      赵信
    [url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img0.pcgames.com.cn/pcgam ... pg&channel=4826][/url]
      自从烈焰之炬的出现,赵信的ban率和pick率都有所提高,因为烈焰之炬能让赵信在整个游戏阶段都拥有不凡的输出能力,而不是随着游戏的进行而变得越来越弱,像我们感觉出了三相的赵信到了游戏后期却看不到输出一样。由于出输出装的赵信在前期能得到击杀,因此很多人并不会出肉装。也有很多玩赵信的玩家喜欢在出了烈焰之炬后就出日炎、兰盾,或者全肉。
      赵信是我最喜欢的英雄,不仅因为他能从烈焰之炬中获得很大的收益,更因为他是烈焰之炬需要大削弱的原因之一。赵信是一个伤害高、而且有减速、击飞等控制技能的打野英雄,但是他的farm能力却很普通,即使拥有烈焰之炬也无法提升farm的速度,因此玩赵信需要把更多的时间放在多路gank和赖线。当他把烈焰之炬出了之后,最大的好处就是能一直维持自身的输出能力,即使之后全肉装也不会让他的输出有很明显的下降。如果要问为什么老是要ban掉赵信,那肯定是大家都忘了赵信很容易被风筝,尤其是全输出装的赵信,一下子就可以打死他。
      狼人
    [url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img0.pcgames.com.cn/pcgam ... pg&channel=4826][/url]
      烈焰之炬让原来并不火的打野狼人在此版本一下火了起来,他的pick率如ban率一样直线上升,虽然并没有剑圣和赵信高。虽然烈焰之炬提供的攻速和伤害加成并不明显,但是狼人却能从烈焰之炬的所有效果中获益。W和被动的所提供的攻速加成以及伤害更是由于烈焰之炬的存在而大大增加,如果配合破败使用,效果更明显。
      狼人在6级前更多的是去发育,这样也可以更快地把烈焰之炬做出来。到达6级之后可以尝试去某一路gank,然后继续回到野区发育。狼人也是一个可以单挑小龙的英雄,如果有机会的话也可以去把小龙的经济拿到手。
      狼人是一个不需要很多操作的英雄,所以对于操作方面并没有什么可说的。在他除了烈焰之炬和破败之后几乎能单挑所有英雄,就算同等装备的剑圣也拿他不是办法。在发生团战的时候,狼人可以在敌人后排反应过来之钱就把别人打残,把敌人赶离战斗现场从而取得团战的胜利。
      我认为ban狼人的优先级要比其他的打野英雄要高,由于狼人单挑能力实在太强,而且大招的压制效果可以在敌人能输出伤害之后就被打残,这很容易让一些单人路陷入困境,从而让团队一直被滚雪球。
    [url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img0.pcgames.com.cn/pcgam ... pg&channel=4826][/url]
      武器大师在6级之前并不具有很强的进攻性,同时也是一个能从烈焰之炬获得很高收益的英雄。6级之后的武器大师能从攻击速度中获得极高的伤害加成,而且出了灯笼之后武器大师的farm能力非常强,同时由于变态的大招被动的存在以及E技能,武器大师也很容易单挑敌人。因此武器很容易滚雪球而且carry队伍,即使并没有滚雪球,后期的武器大师也是一个强力的输出。
      武器大师可以说得上是所有能获益于烈焰之炬的打野英雄中获益最高的英雄,配合自己本身的被动,武器大师能相对于以前更快把装备成型,这一点和剑圣有点像,因此很多人都争论他们谁才是后期最强的人。
      梦魇
    [url=http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img0.pcgames.com.cn/pcgam ... pg&channel=4826][/url]
      梦魇也是其中一个使用蜥蜴长老之精魄的打野,但事实上你并不觉得这件装备能对你产生多大用处。烈焰之炬代替精魄成为梦魇更好的选择,特别配合破败使用,将会产生意想不到的效果。他的farm速度跟剑圣的差不多,到达6级之后也具有强大的gank能力,同时自己也可以很好的循环于发育-gank-发育这种游戏节奏。
      梦魇是使用烈焰之炬和破败组合的一个典型,当他开着大招从千里之外飞来,当靠近目标的一瞬间恐惧目标,在恐惧结束之前就可以将目标打残甚至击杀。这是把团战形成5 vs 4的一个很好的方式,如果目标想走,这时候破败的主动就可以用上场了。
      梦魇就像所说的,是一个能受益于烈焰之炬并且能成为一个强力暗杀工具的英雄,但是他能发挥的作用比其他的打野更受自己团队的阵形以及组合的影响。虽然他的carry能力没有剑圣强或者单挑能力武器大师那么厉害,但是梦魇是一个较为全能的英雄,这体现在他的施放大招的gank效率上。
      其它英雄和要点
      这里的一些英雄我们可能会看到他的能力有所提高,但由于单挑能力不强或者其他方面能力的缺乏,我并不认为他们的总体收益很大,因为没有在上文提及到他们。大部分英雄我们都可以使用增加攻速的天赋和符文让他们从烈焰之炬获取更大的收益。
      乌迪尔——他并不需要烈焰之炬的输出加成,因为他已经可以从自己的各种形态中获得很好的收益。不过烈焰之炬也可以作为他的备选装备。
      无双剑姬——不得不承认烈焰之炬的确让打野剑姬变得有用一点,但打野剑姬更像是弱化版的剑圣,这里就不提及了。
      奥拉夫——这和乌迪尔很像,但是我们更倾向于出输出装,而且并他没有其他打野那么灵活,一旦失去了斧头,那么你只能被风筝。
      剑魔——虽然看起来烈焰之炬会让他增强很多,但是carry的能力并没有剑圣和梦魇好,而且也没有赵信那么肉。
      巨魔/狗熊/皇子——跟奥拉夫一样。
      小丑——我恨小丑。
      寡妇——烈焰之炬能让她变得非常强,只可惜她耗蓝太快,如果想避免没蓝的情况,那只能自己拿蓝buff,这样自己的队友可能就吃不消了。不提及她是为了杜绝这种自私的行为。
      盲僧——跟乌迪尔一样,盲僧已经拥有了很多不同的选择,像出个眼石让自己有退路一样,烈焰之炬也只是一个选择。
      龙女——老实说提及龙女比提及狼人、梦魇这些要无聊很多,因为狼人这些并不复杂,至少我知道他们等级提高之后可以gank,gank完又可以回去发育,而龙女只能一整场游戏都在farm,然后冲脸打敌人。
      蛮王——他是个变态的存在,但是跟剑圣一点都不像,五秒真男人可是剑圣没有的。蛮王也是最有争议的英雄,很多人都认为他才是从烈焰之炬中获得收益最大的人。

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    發表於 2014-4-24 09:32:00
    烈焰之炬对剑圣是很不错,但是不适合低端局,剑圣出烈焰就得前期死刷野怪,上下三路都得猥琐啊!

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    發表於 2014-6-10 12:30:08
    这个打野很变态的装备
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