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周免攻略:魔蛇之拥卡西奥佩亚中单打法攻略

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  • TA的每日心情

    2017-10-10 19:27
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    [LV.7]常住居民III

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    樓主
    發表於 2013-10-14 09:23:25

    一、技能介绍及个人分析

      致命旋律【被动】施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗(该效果可以叠加5次)。

      (蛇女不是一个拥有超高爆发的中单法师,但是却有着大多数法师无法匹敌的高持续伤害,这也就注定了蛇女是一个缺蓝的法师英雄,这个被动技能能够有效的减少蛇女的耗蓝,从而帮助蛇女在团战时造成持续输出,所以当你有足够的条件进行输出时,尽可能依靠被动技能的效果减少蓝量的消耗增加自己在团战中的输出作用)

      瘟毒爆炸【 Q 】卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,持续3秒魔法伤害,若击中敌方英雄会提升她的移动速度,持续3秒。


      (这个技能是我个人十分喜欢蛇女的其中一个原因,主要输出技能之一,持续伤害十分高的一个技能,如果说在后期起来的VN眼中没有肉的概念,那么我认为蛇女应该可以说的上是法师中的VN,因为这个拥有强大高持续伤害的Q技能,即便是在出装较为简单的时候依然能够对对方坦克造成较为理想的输出,而且Q技能在没有CD加成的情况下冷却时间也是较为短暂的。该Q技能与死歌的Q技能都是默认的智能施法方式,但是相对于死歌的Q技能,蛇女的Q显然更容命中英雄。因为Q技能在命中一个单位的时候会给予蛇女一定的移速加成,所以在用法上可以探视是否有敌方单位在草丛中埋伏,当然如果草丛范围过大Q技能没有命中单位时是另当别论的,蛇女加速时蛇身上会有较为明显的荧光闪烁作为提示,这就可以有效的减少在没有眼的情况下打野或者前去其他路GANK时被人反GANK的几率。)

      剧毒迷雾【 W 】卡西奥佩娅施放一团逐渐扩散的毒云,持续7秒。穿过其中的敌人将中毒2秒,每秒造成魔法伤害,并被减速。持续处在毒云中会刷新该剧毒。

      (W技能没有Q技能的伤害加成高,但是同样都为持续性伤害技能,虽然没有Q技能伤害加成高但是却可以使处于W技能范围之内的单位受到减速效果,使Q技能更容易命中,而且该范围会不断扩散直到一定范围然后散尽,不断扩散的毒雾可以有效的使敌方单位处于毒雾中更长时间以达到更多伤害,处于毒雾中的单位会不断刷新剧毒效果然后配合E技能打出更高的伤害。W技能同Q技能有着同样可以探视草丛的能力,不同的是,在对草丛释放的几秒内会提供毒雾小范围内的视野,适合草丛如上下路的两处三角路草丛、双方蓝BUFF红BUFF以及四小鬼、石像怪前处较为窄小的草丛,Q技能适用草丛也如此。)

      双生毒牙【 E 】卡西奥佩娅对目标造成魔法伤害。如果目标处于中毒状态,则该技能的冷却时间减少为0.5秒。

      (喜欢蛇女的第二个原因,第二个主要输出技能,E技能的强大在于它会触发剧毒效果,如果敌方单位处于中毒状态会不断的刷新该技能来造成成吨的伤害,游戏中的介绍为会立刻刷新该技能,其实不然,如上所述E技能介绍,攻击中毒目标刷新时间应该是需要0.5秒,E技能最好不要单独施放,一定要配合着Q和W技能的中毒效果,以此提高伤害增加你对团战的作用.)

      石化凝视【 R 】卡西奥佩娅对前方所有敌人造成魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人60%。

      (一个让我较为纠结的群控技能,可以肯定这个技能的设定决定是参照了古希腊神话中的美杜莎。说纠结是因为这个技能在释放的时候会有一小段起身动作时间,往往是这一小段时间就会使对方英雄明白你的意图从而躲过R技能的眩晕只造成减速。所以我个人不推荐这个技能作为起手技能,也就是说不推荐比如在中单对抗时闪现然后使用R技能,这和安妮的大边缘晕是不一样的。个人比较推荐的使用方式是在敌方追杀时你转身进行反杀使用。如果在释放技能对线期间你有把握对方在你施放R时不会转身当然也是可以用的,而且在残血没有闪现的情况下R技能还是个很好的保命技能,敌方追击时使用并成功石化,抓紧时间跑命吧。)


    二、天赋、符文以及召唤师技能

      天赋: 攻击21 防御9 通用0

      (节省版面这里就不做贴图了,反正大家基本都知道天赋和符文页长得啥样。攻击21想必大家都应该能理解,防御点9而不是通用点9,我是出于就前期而言,如果蛇女在没有出到有效的撑血装备的时候是很脆的,如果遇到的是爆发型法师的话,很容易在线上被压的不敢补兵,防御里把魔抗3点点满护甲点1然后点出老兵撑一点血)

      符文: 我用的是法师通用符文 红色——法术穿透

      蓝色——固定魔抗

      黄色——固定护甲

      精华——固定法强 (通用符文对于蛇女来说应该还是比较好用的,最主要的是本人现在资金不足没钱买符文和符文页= =)

      召唤师技能: 第一种搭配---

    (很多中路法师的常用召唤师技能,闪现自不用说,没有位移技能,法师逃命追击必带技能。我想说的是点燃,我玩火女的时候把握一些的话通常是6级攒好一个晕闪现大、点燃、各种扔技能。对于蛇女来说在对方一套技能不足够带走你的情况下3级就可以考虑杀人,Q中之后W减速然后E点燃,因为E技能的刷新可以不停歇的使用,当然对方也不会站着让你打不动,如果对方采取逃跑你就QE追,在他回到塔下这段时间你最起码能够释放两次E技能,再加上之前他所中的Q和W中毒效果+点燃伤害,血量不高的法师基本就死了;如果对面法师考虑和你硬碰硬,一般情况下蛇女不需要担心,他不逃走只会让你有更好的机会E他,而且在扔技能的同时躲好像发条、火女、火男这种依靠技能连招的英雄,只要躲过去一个技能蛇女基本就不会有生命危险。其实对于对面是个血量较少的英雄时也可以考虑2级杀人,但是到了3级会更把握些。以上所述是在没有打野爸爸GANK单杀的情况下,打野爸爸给力点燃也省了)

      第二种搭配----

    (这个技能搭配是我玩蛇女时候比较常用的,像中单流浪光辉带个
    方便上下路GANK一个道理,这里不带点燃还有一个原因,蛇女本身就是一个持续性伤害的英雄。尤其是Q技能我认为完全可以当作是一个CD很短的点燃来使用,尤其是后期有装备支撑的时候Q的伤害更加恐怖,就是碰上蛮子开大,你绕上一绕再Q一下应该也是可以带走的,既然自带点燃技能,那么就
    带动其他路发展,毕竟
    是个团队游戏,队伍整体起来了才方便胜利嘛...)

    ---

    三、出装选择

      我的常规出门装为x1x2,一种较为普通的法师出门装,前期有多蓝戒指回蓝的帮助可以有效减少蓝的消耗,第一次回家我会尽量控制身上的前刚好能够买得起以及两个,有了红水晶和红药的帮助我在线上的生存能力会有一定的保障,不至于敌方法师一两个爆发技能就把我打的马上残血不得不回家,而有了增幅法典也不会使得蛇女的前期伤害有所疲乏,补充的两个眼位可以及时避免被对面打野英雄GANK;第二次回家把拿到手,再选择出一个一速鞋子保障前期移速,然后依旧是补充眼位,如果这个时候你的金币是富裕的状态那就接着补充x2.那么我的第一个大件就是。之所以选择这个装备,是因为这个装备在前期能为我提供一定的血量保证,并使蛇女在前期Q和E技能伤害不是十分高的情况下能够打出不俗的额外伤害。我不急于把鞋子先升级为,我会先考虑出我的第二个大件,我会选择先出,对于此时蛇女的伤害我还算是满意的,我需要有足够的血量能够与对方法师对拼,并且在没有视野的情况下不会被对方打野一套抓死,蛇女GANK的时候也同样成立,所以相较于提升攻击力我会优先考虑提升我的生存能力,之后我会尽快合成以及。个人认为蛇女并不是一个十分吃法强装备的英雄,她要依靠技能的连贯输出以及适当的走位来发挥她在团战中的最大作用,所以我选择作为我的核心装备,前者可以帮助蛇女无论是在前中后期都能伤害有所保障,后者是帮助蛇女技能更好的技能命中以及达到逃生和追杀的目的。有了这两个装备我的血量已经有了较为理想的保障,接下来我会考虑提升伤害,我会在之间选择先出其中一个,通常我会先选择,因为我还是出于保守打法,在对面有小鱼或者光辉这类爆发英雄时候,在对的时间变身小金人会使我躲过去很多伤害或者让我的队友在我开金身期间及时靠近保护我,之后的可以帮助我在后期也能够像爆发英雄一样打出一套不俗的爆发,这个装备经过了削弱,但是蛇女依然可以依靠该装备的主动施放以及被动增加百分比伤害的属性瞬间提升自己的法术伤害,而且还可以提供一点小小的冷却缩减。之所以我不选择出提供大量法术强度的大帽子,是因为我说过,我认为蛇女并不是十分需要大量法强的英雄,不同于卡萨丁、小鱼这类放出一套技能马上撤离然后等CD好了再进来,不断的在团战中进行输出,这也是蛇女这个英雄的特点。还有最后一个装备,推荐的装备是这种保护装备,还是参考了蛇女团战的打法特点,只有生命有了足够的保证你才能进行安稳的持续输出。


      蛇女还可以在前期选择先出,但是不必将其马上合成为,在出了女神以后可以参考上面的出装顺序,最后合成的大天使/炽天使代替上面的。不急于先合成大天使是出于考虑到这种出装方式在前期会使得蛇女变得十分脆皮,在没有足够血量的情况下蛇女对线时就要小心走位了。蛇女的Q技能CD偏短,很适合在短时间内将被动叠满,而且在后期叠满合成为炽天使后提供大量的蓝量和额外法强,使得蛇女不再需要担心蓝量的不足,主动施放的护盾技能还可保命。


      同样也可以帮助蛇女打出不俗的伤害,还可以提供不小的魔抗,前期中路对线的时候也可以考虑先出。我不推荐蛇女选择这样减CD的装备,蛇女并不十分吃CD,而且主要的Q和E两个输出技能在没有冷却缩减的情况下冷却时间也还是比较理想的,所以我更看重蛇女的生存能力和伤害。

    ---

    四、对线思路

      只举几个当前版本较为常见的AP

      1.线上优势对抗----阿卡丽的强大在于6级之后的爆发,在此之前的对线是比较顺利简单的,唯一一点就是阿卡丽施放暮光帷幕时候隐身,对于蛇女来说Q和W技能直接往里面扔就可以了,注意配合多蓝戒指回蓝控制蓝量,打野爸爸再来吓唬一下应该很容易打回家,在六级之后阿卡丽有瞬间爆发,其实对蛇女来说未必就是坏事儿,整愁大能不能正面晕住阿卡丽呢,她一个大过来,你也放大就OK了,试着让她知道一下什么叫做QJ不成反被C。也可以同理对付,不同的是卡萨丁有着一个稳稳的沉默技能,但是6级之前对于没有爆发的卡萨丁来说蛇女的技能骚扰性太强了,没事儿Q一下A一下也可以把他打回家,在我看来卡萨丁没有阿卡丽的发育快,一旦你在前期确定了优势,很容易让卡萨丁一蹶不振。对线时候也没什么太多顾虑的,大多卡特都以Q为主(原来看过一个视频,自己尝试过主W的打野卡特,其实也是可以的),而Q技能的cd又有点过长,在CD冷却的时候你的技能也是极具骚扰性的,卡特到了6级以及之后想打出稳稳妥的输出很靠阵容,没有队友较为强力的控制技能保证,很容易被人控制住直接打死。

      2.平等对抗----一个虽然经过了近期削弱但是出场率也不会很低的法师,拥有明显的爆发技能,法师中的坦克,技能为选定技能,蛇女对线时依旧是依靠Q技能进行骚扰并同时补兵,到了六级之后即便是被禁锢到你也可以反扔一套技能,而且流浪施放技能时基本都是站桩输出然后是必要面向蛇女,这样大晕的几率就更大了,反杀也不是不可能。个人认为爆发有余控制不足,Q晕很考验手法和走位,但是在同样无大没控制的蛇女面前并不弱,因为蛇女想打他的话也要靠近才能进行输出,单对单能做到不吃亏。,看准对方技能CD蹭蹭血也不错。也没什么特别的好对的方法,因为毕竟你能打到她的时候她同样也可以打你,清兵能力也不相上下,况且安妮拥有一个稳稳的控制,等到了6不被她一套带走已经很不错了,推荐正常相安无事补兵打法= =、

      3.中路爸爸----蛇女除了大没有一个很好的控制技能,而光辉又是一个大长手,再配合上主E清兵骚扰烦死人,副点W盾,很容易忽视你一两个技能的伤害,到了六级被控制住还很可能一步带走,依然推荐猥琐补兵的方法,等打野爸爸抓一次两次应该就OK了。蛇女很需要稳稳的技能命中输出,而这两个英雄技能走位又比较活泛,技能很容易打空,尤其是小鱼人,如果手法好的也倒是可以靠W占地Q骚扰,打野爸爸的GANK抓,等到蛇女的装备不会被他们一套带走的时候你的春天就来了。最后一个,也是我玩蛇女最忌惮的一个英雄,对付蛇女发条要手长有手长,要输出有输出,还有控有盾。反正我碰到发条的时候是猥琐再猥琐等打野爸爸的GANK了。


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