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一个真正意义上的Dota新手篇 (硬货)

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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2018-12-20 17:23:20
    Dota现在主要多是老油条在玩了,基本没什么新鲜血液来了,但是我偶尔翻贴吧发现还是有部分新手们在各种原因下玩起了Dota,不忍这个曾经热爱的游戏没落,写起了这个篇子,主要对那些新手及菜鸟一点入门建议,苦于无法脱离鱼塘的的伪菜鸟也可以参考。
    首先,Dota是个对新手很不友好的游戏,没人帮忙自己摸索估计要几个月才能从新手进入到菜鸟的境界,而我当初在网上摸索新手攻略的时候也是各种撞墙,如今回头看,当初很多攻略都是误人子弟。现在我来给一些新手们一点真正的新手篇建议。
    1、入门指导
    新手不是推荐玩什么英雄,英雄的主要差别是技能操作,这个是可以通过单机AI练出来的,楼主当初1000吧AI才开始入门Dota,后来水平高了还去单机练地卜师死灵龙之类,楼主地卜师在竞技场最高23连胜(单排),少不了当初打AI巫妖的拉狗训练,所以新手入门最需要的不是说自己要玩哪个英雄,而是要通过自己所匹配的分段局,熟悉热门的几个英雄,通过AI手动选取模式熟悉他们的技能,这样才不会连输N把毫无游戏体验,不会动不动就说,我怎么满血被他残血打死之类的。(要基友一直解释技能其实很烦的,最好的方法是告诉新手们这个分段最常见的英雄有哪些)熟悉了大概10多个左右的热门英雄就可以开始进入战场了(像卡尔地卜师之类的就不用解释了,基本选了就是暴打或者被暴打,解释浪费时间)至于新手局里面有什么热门英雄,这个要看版本和分段,新手们可以通过实战或者询问朋友,楼主只提出部分参考
    新手热门后期:剑圣、火枪、小鱼、白牛、幻影刺客、骷髅王、龙骑
    其他热门:冰女、火女、风行、(个人感觉主要是颜值问题。。)蓝胖、全能、死骑、人马、斧王
    时间仓促,只能想到这么多,有多的水友们可以帮忙补充。


    二、装备指导
    新手们熟悉了英雄后,下个需要注意的就是出装问题,出装是Dota1比Dota2和LOL其他moba游戏难度大的多的主要原因,几十个商店,新手们被说出什么装备都还要一个个找,实在是一种折磨,楼主推荐,跟英雄一样,记住几个热门的装备点就可以了,主要记住前中期的跳刀,假腿,战鼓之类。像大炮、黯灭、大晕锤之类的后期装备没必要看,反正你也活不到后期,活到后期也没那钱。
    楼主列出几个热门装备需要记住的(记住合成商店位置和合成方式)
    所有鞋子
    前期对线:大魔棒、补刀斧、圆盾、穷鬼盾、腰带、系带、挂件
    中期打架:战鼓、笛子、先锋盾、跳刀、隐刀、绿杖、推推、吹风、秘法鞋、绿鞋(该俩鞋极其适合新手,不会切假腿出了白出,相位这种高富帅不适合新手)
    后期团战:BKB、A帐就这俩个,活到这俩个在新手中算得上清新脱俗了,别膨胀的想出其他装备了,直接基地了
    以上装备的散件也是必需记住的,有追求的新手们可以去看看其他装备(反正我觉得你们出了没用~~)
    以上推荐各位新手可以视自己情况添加或者减少。
    装备一定要熟悉,不能忽略,菜鸟和伪菜鸟们脱离不了鱼塘,有想过回程快捷键是T,吃树是S,净化是C,鞋子是S吗这些?买装备的速度决定你买遗产的速度,其次你比别人多出门2秒,就可能多补一个车、俩个远程兵,或者反补塔、车或者支援收割的机会,然后量变形成质变最终碾压对面。为什么对面没什么人头?对线没什么特别压制?同样死3次,10多分钟后他就可以多你一个跳刀呢?这就是细节,因此有时候记住常用装备的散件是非常有必要的



    三、英雄篇
    该篇极其重要,对以上和之后的俩篇:意识篇和操作篇,起着承上启下的重要作用,也是奠定新手们以后发展路线的关键桥梁,因此会详细说明。
    所以首先我们要知道为什么要玩游戏,玩游戏主要目的是为了娱乐和消遣,在Dota中可以解释为通过团队与个人努力获得满足感,所以为什么Dota对新手极其不友好,因为一方面环境因素决定新手在战斗中战战兢兢,动不动就会被骂已是常态,而且别人也没那么多功夫教你什么英雄怎么玩,出什么装备。另一方面新手开始玩会发现,是个人?(电脑?)都可以吊打自己,把把都输,毫无游戏体验,输到自己怀疑人生,我是不是不适合这种类型的游戏???
    其实Dota大家都是这么过来的,每个人都有被电脑或者被玩家虐个10几把的经历,连输10多把、20多把、是常态,可能新手们打了几个星期,几个月还在苦苦与AI奋战的都有,Dota的AI是我在各种moba游戏中,最没新手体验的一个,只有Dota的AI,曾经吊打过我,或者有打Dota之后上手其他moba游戏较为容易的原因。但是毋庸置疑,Dota的难度肯定是有一定的,所以新手迫切需要找到一些英雄来找到获胜的满足感和存在感来支持自己继续这款并不容易的游戏,所以话题就来到了最重要的一点,也是新手们最注重的一点。
    我,该玩什么?
    Dota百余个英雄,没有像LOL之类需要购买的限制,所以新手们看到那么多天花缭乱的英雄界面,往往会不知所措。很多网上攻略推荐新手玩什么骷髅王啊、龙骑啊、冰女啊之类的,这些英雄的特点是操作简单,技能易懂。英雄定位特征就是简单后期,实用辅助。
    很多人推荐新手玩辅助,不推荐玩大哥,其实是有一定道理的。大哥需要意识:打架意识,收割意识,反gank意识,打钱意识以及其他重要意识。这对新手和一些菜鸟来说是极其困难的,典型的,很多人都知道骷髅王操作简单,就一个主动技能,需要什么操作?但是它真的适合新手吗?
    骷髅王推荐十个有九个推荐出点金,很多人只知其然而不知其所以然,我为什么要出点金?
    骷髅王出点金的很大原因是弥补自身毫无刷钱能力的特点,(无AOE,注定打钱只能一刀刀),其次骷髅王的16级大招是质变,团战很可能僵持到第二次大招然后反打,所以点金手的经验加成也很重要,总结就是骷髅王出点金,弥补打钱单一手段的经济和早早到16级的英雄质变经验。(主要经验为主,点金手是意识篇的重要典例,后篇会有更详细的阐述)
    所以新手的最重要的英雄忌讳之一是:别玩打钱能力弱的后期
    新手对打钱的定义多半为清兵打野补刀,对打团收割这个需要意识的却是最重要的经济来源视而不见,他们不敢打,也不会打,需要3龙芯冰甲强袭BKB来克服自己的内心的恐惧,所以打钱速度决定了英雄对新手的契合度,Dota很大胜利原因都是因为经济碾压,有钱就是爸爸,一个6树枝的PUCK怎么秀也秀不死一个6冰眼的冰女一个道理,所以那些没打钱的能力或者打钱能力弱的后期,骷髅王龙骑拍拍混沌这些所谓的''新!手!英!雄!''可以pass了,还在新手菜鸟阶段的你,有什么自信不通过打团收割,纯凭补刀,比对面从头到尾在打团收割的炸!弹!人!经济高啊??
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